💬
3 yıl önce anonim tarafından gönderildi.
Günümüzde çıkan büyük oyunlarda bile yapay zeka can sıkıcı olabiliyor. Farcry 6 gibi hikayesi karakterleri atmosferi iyi olan oyunlar yapay zeka nedeniyle oynanmaz hale geliyor. Büyük oyun şirketleri hala bu tür sorunların önüne nasıl geçemiyor. Sizce neler yapılmalı ?
+ 0
💬
3 yıl önce anonim tarafından gönderildi.
Evet genel olarak oyun tasarlayabilir yapıdayız. Ancak diğer basit türdeki oyun tasarımlarında da bulunacak miyiz? Yapboz ya da Subway surfers gibi
+ 0
💬
3 yıl önce Özgür Gürbüz tarafından gönderildi.
Eğitim videolarınızdan Lost Ark'a başladığınızı gördüm. Ben de biraz oynadım ve en düşük kalitede olmasına rağmen epey fps dropla karşılaştım. Top-down bakış açısına sahip ve render ettiği alan az olan bir oyunun bu denli kasma sebebi sizce nedir? Oyunun optimizasyonunu yeterli buldunuz mu, yorumlarsanız sevinirim.
+ 0
💬
3 yıl önce anonim tarafından gönderildi.
Geçenlerde YouTube da Sebastian Lague isimli bir Unity geliştiricisi gördüm ve kendisi raymarching gibi algoritmalar kullanarak aşırı gerçekçi bulut oluştuyordu kendi oyunu için. Shaderlarını da kendi yazıyordu. İzleyince aşırı komplekse girdim, bunları yapabilmek ileri bir seviye mi yoksa ben mi beceriksizim diye kendi kendime düşündüm, siz ne düşünüyorsunuz hocam?
+ 0
💬
3 yıl önce anonim tarafından gönderildi.
Merhaba hocam, modüllerde zorlanmaya başladıkça bootcamp'in düşüncesi beni germeye başladı çünkü birçok iş yaptığımdan ötürü kendimi geliştiremediğimi fark ettim. Takım arkadaşlarımı hayal kırıklığına uğratmak veya mezun olamamak durumunda kalmak istemiyorum. Bu bağlamda bootcamp'teki genel beklentiler neler olacaktır bu konuda kafa yormaktan biraz yordum kendimi açıkçası ve bilinmesini istedim.
+ 0
💬
3 yıl önce anonim tarafından gönderildi.
Merhaba hocam, 3 kişilik bir ekiple 2d' de öğrendiklerimizin üzerine koymak ve bir proje tamamlayarak tecrübe kazanmak adına 2d platformer/aksiyon, metroidvania tarzında bir oyun yapıyoruz. Oyundaki featureları hangi sıra ile geliştirmemiz gerektiği konusunda problem yaşıyoruz. Ayrıca oyun geliştirirken kullanılan design patternler ve kodlar yazılırken kullanılan mimariler hakkında takip edebileceğimiz kaynaklar önerir misiniz veya bu konuyla ilgili eğitim yapılacak mı ?
+ 0
💬
3 yıl önce Fuat KARACA tarafından gönderildi.
Bootcamp süreci içerisinde geliştireceğimiz oyun projesi için dikkat etmemiz gereken en önemli hususlar nelerdir?
+ 0
💬
3 yıl önce anonim tarafından gönderildi.
Bireysel dahil olunan GameJam ve projelerde game design document basitçe nasıl tasarlanmalı
+ 0
💬
3 yıl önce anonim tarafından gönderildi.
Eğitimlerde online sıralama, puanlama için Google Play Service entegrasyonu da gösterecek misiniz
+ 0
💬
3 yıl önce anonim tarafından gönderildi.
Timeline, VFX Graph ve Shadergraph öğrenmek ayrı bir mutlu etti. Teşekkürler. :)
+ 1
💬
3 yıl önce anonim tarafından gönderildi.
Dışarıdan bir api'ı nasıl projeme dahil edebilirim? Mesela Youtube veya Twitch'ten gelen yorumları anlık olarak oyunda kullanmak istiyorum.
+ 1
💬
3 yıl önce anonim tarafından gönderildi.
Bilginiz dahilinde mi bilmiyorum ama Blender'da sorunsuz çalışan karakter animasyonu Unity'ye aktarılınca bazı frame'ler şaşıyor. Önceki derslerde bahsettiğiniz eksen farklılığından değil sanırım. Etkisi oldu ama tümüyle düzelmedi, başka ne gibi sebepleri olabilir
+ 0
💬
3 yıl önce anonim tarafından gönderildi.
Hocam geçen soru cevapta işletme yüksek lisansına başladığımı ve video oyunları üzerine çalışmak istediğimi söyleyerek sizden öneriler almıştım. Çalışma alanı olarak spesifik bir alan düşünmem gerektiği kanısına vardım. Teknoloji firmaları veya video oyun şirketleri özelinde olmak üzere; işletme finansmanı veya işletme yönetim organizasyon alanlarından hangisine eğilmemi tavsiye edersiniz?
+ 0